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    SteamOS es una distribución derivada de Debian, basada en Linux y desarrollada por Valve como sistema operativo principal de la línea de videoconsolas Steam Machines.
    Características

    • Puede ser instalado en cualquier PC.
    • Orientado a ser fácil de usar, utiliza la interface Big Picture o Gnome en modo escritorio.
    • Gratuito para usuarios y desarrolladores.
    • Es un sistema operativo optimizado para los juegos, el control y el control remoto.
    • Permitirá jugar a juegos disponibles en Steam para otras plataformas vía streaming (por ejemplo de nuestro PC a una Steam Machine en nuestro salón).

    Historia

    Durante una conferencia en la LinuxCon del 2013, Gabe Newell, el director ejecutivo y co-fundador de Valve, dijo que el creía que "Linux y el código abierto son el futuro de los videojuegos" (aunque sus creencias acerca de abrir el código de los videojuegos en si son inciertas), y agrego que la empresa asistirá a los desarrolladores que quieran hacen sus juegos compatibles con Linux, y que iban a hacer un anuncio relacionado a la introducción de Linux a la sala de estar la proxima semana7 . El 20 de septiembre del 2013, Valve publicó un comunicado en su pagina titulado El Universo de Steam se Expande en 2014. Este dejaba ver tres nuevos anuncios que hablaban de "aún más maneras de unir los puntos para aquello clientes que quieren Steam en el living."8 9 El primer anuncio fue revelado el 23 de septiembre como SteamOS. Valve dijo que habian "llegado a la conclusión de que el mejor ambiente para darle valor a sus clientes es un sistema operativo construido alrededor de Steam mismo." Gran parte del enfoque que se le dio a la revelación fue la apertura de este sistema, sus usuarios iban a poder alterar o reemplazar cualquier parte del software, y este seria gratis.
    En octubre del 2013, Valve anuncio una conferencia de desarrolladores donde estos podrían probar y brindar información sobre el funcionamiento de SteamOS y las Steam Machines. El mimso mes, Nvidia anuncio su colaboración con Valva para brindarle soporte a SteamOS con un paquete de desarrollo llamado Nvidia GameWorks que incorporsa PhysX, OptiX, VisualFX y otras de sus APIs e implementaciones.
    En noviembre del 2013, Valve confirmo que no iba a hacer ningún juego exclusivo para SteamOS y aconsejo a otros desarrolladores a no hacerlo ya que esto va contra de su filosofía de vender videojuegos sin importar que plataforma usan sus clientes para jugar. En diciembre anunciaron una versión beta de SteamOS que podría ser descargada el 13 de diciembre del 2013. Cuando lanzan esta versión, Valve sugiere esperar hasta el 2014 para usarla a menos que el usuario sea un entendido de Linux y este comodo con el sistema operativo.
    A mediados de octubre del 2015, comenzó la preventa de los Steam Controllers, Steam Link y las Steam Machines fabricadas por Alienware. El lanzamiento oficial de las Steam Machines fue el 10 de noviembre del 2015.



    Fuente: Wikipedia y Youtube.
    Always Look On The Bright Side of Life

  • #2
    Hay mejor performance? Yo uso sonido 5.1 por HDMI, no creo que soporte eso
    - Léon: The rifle is the first weapon you learn how to use, because it lets you keep your distance from the client. The closer you get to being a pro, the closer you can get to the client. The knife, for example, is the last thing you learn.

    - Léon: El rifle es el primer arma que aprendes a utilizar, porque te permite mantenerte a distancia del cliente. Cuanto mas cerca estés de ser un profesional, mas cerca podrás estar de el. El cuchillo por ejemplo, es lo último que aprendes a utilizar,

    Comentario


    • #3
      Con 5.1 por HDMI no vas a tener problemas pero considerá que por ahora la mayoría de los juegos están porteados a Linux, aunque corran nativos no fueron realmente pensados para OpenGL, recién este año con Vulkan vamos a ver mejor performance, pero te dejo acá un bench comparativo con tecnología actual (no Vulkan):

      Always Look On The Bright Side of Life

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